Matrículas e rematrículas abertas para o Projeto Fábrica
São 840 vagas disponíveis para estudantes de 7 a 17 anos
Se você deseja desenvolver habilidades técnicas e se tornar um criador digital ou empreendedor, fique atento: o Projeto Fábrica está com matrículas e rematrículas abertas até o dia 31 para estudantes de 7 a 17 anos. O projeto oferece 840 vagas, distribuídas da seguinte forma: Maker Regular: 600 vagas (aproximadamente 310 para o período matutino e 290 no vespertino), Maker Kids: 160 vagas (80 matutino e 80 vespertino) e WIT: 80 vagas (16 vagas por curso).
O Projeto Fábrica é parte do Programa de Transformação Digital da Prefeitura Municipal de Gaspar, desenvolvido pela Secretaria Municipal de Educação. Seu objetivo é capacitar os estudantes em áreas como inteligência artificial, programação, design, eletrônica, fabricação digital, prototipagem, além de criação e edição de conteúdos.
O grande diferencial do Fábrica está na exploração dos espaços Maker Labs e Wit Labs. Esses ambientes são equipados com ferramentas, materiais e tecnologias que permitem aos alunos projetar, construir e prototipar projetos, além de produzir conteúdos digitais de maneira criativa e inovadora.
O aprendizado interdisciplinar é incentivado no programa por meio da integração de conceitos de ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (conhecidos como STEAM, na sigla em inglês) de forma prática e concreta.
Os interessados em participar devem ter disponibilidade no contraturno escolar, uma vez por semana, e condições de se deslocar até a unidade do Fábrica, localizada na Rua Itajaí, 2300, no bairro Poço Grande.
Para se inscrever, acesse o link: bit.ly/fabrica2025 .
Confira mais detalhes de cada curso:
Ambientes Inteligentes
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Comunicação Digital
Se você tem o sonho de ser um criador de conteúdo para internet, como os youtubers e influencers, este curso é para você! Aprenda a criar podcasts, editar fotos e produzir vídeos usando um estúdio de gravação com câmera fotográfica e equipamentos profissionais.
Inteligência Artificial
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Oficina de Games
Desenvolva seus próprios jogos do zero. Crie personagens e cenários, programe mecânicas e aprenda tudo sobre o universo dos games!
Metaverso
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Robótica
No espaço maker você aprende a criar projetos eletrônicos com Arduino. Entenda mais sobre programação, sensores inteligentes e ferramentas da cultura maker, como impressoras 3D e drones.